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18 de julho de 2008

Cyber Spin

Fabricante: Takara Co. Ltd.
Gênero: Corrida
Ano de lançamento: 1992

Aqui a alta velocidade fala mais alto! Cyber Spin é o jogo de corrida mais rápido que eu já vi para Super Nintendo; esse é para os pilotos de plantão.

Você controlará um carrinho (aqui onde eu moro vendia um carrinho desse, de plástico) que é muito rapidinho e inicialmente um pouco difícil de ser controlado. A missão é completar a corrida dentro de um
tempo, o que não é difícil, o difícil é controlar o carro. Sim, é isso mesmo. A velocidade é tanta, que fica complicado manter o carro na pista de corrida. Isso se deve pela jogabilidade que não é uma das mais legais. A visão da pista é de cima (e do carro também, duh!), e isso dá uma visão legal da corrida.

Na parte superior direita da tela tem uma barra chamada "Power" que é alterada de duas formas: uma quando você bater em algo (sofrer dano) e outra quando apertar o botão X. O botão X é o turbo, que faz o carro chegar a uns 400 km/h. Ai sim fica praticamente impossível o controle do automóvel. Cyber Spin parece que foi feito no Game Maker.

Prós: Nada de interessante...

Contras: Gráficos, jogabilidade, trilha sonora.

Considerações finais: Cyber Spin foi um jogo que com certeza foi lançado somente para os pilotos de F1. O jogo é muito rápido e o controle do carro é realmente 'hardcore'. Quem tirou a carteira de habilitação em Top Gear ou Rock n' Roll Racing poderá ter dificuldades nesse jogo... Ou não.


Um comentário:

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- Super Wallace.