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29 de outubro de 2011

Os logos das produtoras de games no Snes

Ontem mesmo eu estava lembrando como era legal ligar um cartucho no Super Nintendo e ver o logotipo da Capcom ou da Konami, com aquelas musiquinhas que a gente decorava com facilidade.

Pensando nisso, criei esse vídeo, onde reuni vários desses logotipos para mostrar pra vocês, e para todos relembrarem. Tem da Capcom, da Konami, da Rareware, da Sunsoft, da Disney, e muitos outros que eu encontrei enquanto jogava alguns games.

Alguns aparecem mais de uma vez para mostrar algumas variações deles. Como por exemplo, o da Iguana, onde no jogo Side Pocket, o mascote aparece segurando um taco de bilhar. E o da Sunsoft, que antes do jogo Aero The Acrobat, aparecia sem o mascote.

Enfim, aproveitem o vídeo!


17 de outubro de 2011

Magic Sword


Produtora: Capcom

Gênero: Aventura

Ano de lançamento: 1990


Magic Sword conta a famosa história do herói que empunha sua espada e seu escudo e parte para derrotar uma poderosa ameaça que pretende causar o caos e a escuridão ao mundo.

Enfim, o objetivo do herói é subir uma imensa torre e chegar até a ameaça final. No início, você pode escolher por qual andar quer começar, o que sinceramente, eu não entendi o motivo.

Cada fase consiste de um andar da torre. No caminho, você encontra baús que podem conter itens ou chaves. Essas chaves servem para abrir celas na torre. Dessas celas podem sair aliados, que vão te ajudando pelo caminho. Infelizmente, eles não podem ser controlados pelo segundo jogador.

Cada aliado tem sua própria barra de energia, e um level, que pode ser aumentado, deixando-o mais poderoso.

Vale lembrar que a espada do protagonista tem uma habilidade especial: Ela pode disparar magias quando carregada. Para carregar, basta ficar algum tempo sem atacar, até que a barra "magic" se encha. No caminho, você pode encontrar itens que a tornam cada vez mais poderosa. Mas lembre-se: Caso seja atingido, pode perder os upgrades.

Uma coisa que me desapontou é que todas as fases são muito iguais, afinal todas são dentro da torre, com excessão da primeira. Isso faz com que muitas vezes você se canse do jogo em apenas 5 ou 6 andares.

No geral, esse é um jogo um tanto razoável. Sua dificuldade vai aumentando conforme você sobe a torre, e a maioria dos chefes não dá tanto trabalho quando sua espada, escudo e aliado estão bem evoluídos.

Prós: Gráficos legais, trilha sonora e jogabilidade.

Contras: Fases muito iguais.

Considerações finais: O jogo é bem legal. Embora canse um pouco rápido, vale a pena conferí-lo.


9 de outubro de 2011

Shin Nekketsu Kouha - Kunio-tachi no Banka


Fabricante: Technos

Gênero: Ação/Aventura

Ano de Lançamento: 1994

A história começa com um casal andando pela rua, quando notamos uma moto se aproximando em alta velocidade. Após algo que parece ser um acidente, vemos a sombrinha da garota voando, e o homem que andava com ela, aparentemente morto no chão. Obviamente, os dois homens que dirigiam a moto acabam presos.

Kunio e Riki, os dois prisioneiros acabam fugindo da prisão e se tornam foragidos da polícia. Agora, precisam contar com a sorte para limpar seus nomes. No caminho, encontram duas amigas, Misako e Kyouko, que resolvem ajudá-los. Mas nessa jornada, vão descobrir que há muito mais por trás desses acontecimentos.

No geral, Shin Nekketsu Kouha (Pelo nome vocês já imaginam que ele nunca saiu do Japão) é um jogo de Beat'em Up, porém com muitas diferenças.

Os quatro personagens tem sua própria barra de energia. Ao apertar o botão Select, você troca de personagem. Sendo assim, é recomendável que quando um deles estiver quase morrendo, você troque imediatamente, afinal não há um jeito de restaurar energia a não ser passando de fase.

Os golpes são simples. Você pode socar, chutar e pular. Também é possível usar golpes especiais, como agarrões, chutes no pulo, correr, etc. é possível até mesmo pisotear o inimigo caído, e inclusive prendê-lo no chão e socá-lo sem piedade. O jogo segue um estilo bem realista, então não espere magias e golpes "impossíveis".

Além dos 4 personagens jogáveis, existem outros recorrentes para o enredo. Como Takayama, um policial que no início está obsecado em prender a dupla, mas depois acaba se tornando um importante aliado, e Ken, uma figura misteriosa que possui algo relacionado ao passado de Kunio.

Eu descobri este jogo algum tempo atrás, mas acabei não emplacando muito. Mas alguns dias atrás, voltei a jogá-lo e descobri que ele talvez pode se tornar um jogo viciante. Só acho que os personagens poderiam ter um pouco mais de diferenças entre si. Os protagonistas possuem basicamente os mesmos golpes, a única diferença está na velocidade e na força deles.

Lembre-se que ele pode ser jogado em 2 jogadores, e para acessar os passwords, basta apertar Start.

Prós: Boa jogabilidade, modo 2 players.

Contras: A dificuldade às vezes é descontralada. Você pode enfrentar uma fase com inimigos muito difíceis e depois encarar uma muito fácil e vice-versa.

Considerações finais: Existem muitos jogos exclusivos do Japão que muitos não conhecem e que valem a pena. Shin Nekketsu Kouha é um deles. Seu estilo simples porém com boa jogabilidade pode agradar muita gente.


6 de outubro de 2011

Melfand Stories


Produtora: ASCII

Gênero: Ação/Avenura

Lançamento: 1994


Esse é um dos muitos jogos do Snes que nunca saíram do Japão. Melfand Stories conta a história de 4 heróis que partem para derrotar uma grande ameaça a um reino... Sim, já vimos muitas histórias semelhantes.

O jogo conta com os 4 heróis jogáveis: El, um garoto que usa uma espada, Corse, um gladiador que usa uma lança e um escudo, Lemin uma garota maga que usa um cetro que dispara magias, e Nora que usa um chicote.

O estilo do jogo combina Beat'em Up com plataforma 2D, criando uma experiência de jogo um tanto interessante. Vale lembrar que pode ser jogado com 2 Players, para aumentar a diversão.

Após completar as fases, o jogador possui acesso ao mapa. Em alguns momentos, é possível escolher para qual fase você deseja ir.

No mapa, há as fases "Hard" e "Easy", que acabam criando uma rota diferente para cada vez que você for jogar. Eu aconselho pegar os caminhos "Easy" na primeira vez.

Existem itens espalhados em baús no caminho. Você pode adquirir magias poderosas que te ajudam, como diamantes e moedas que valem pontos, entre outros.

Melfand Stories acaba se tornando um bom game, não muito conhecido. Vale a pena conferir, eu garanto.

Prós: Jogabilidade muito boa, diversidade de caminhos, trilha sonora.

Contras: Jogo, no geral, um pouco curto.

Considerações finais: Uma boa opção para quem quer se aventurar em um mundo de fantasia. Mesmo sendo um tanto limitado, vale a pena conferir.


5 de outubro de 2011

Mortal Kombat 2.5 - Vídeo comentado

Pois é, eu acho que muitos de vocês já devem ter ouvido falar da hack Mortal Kombat 2.5.

Esse vídeo, cedido pelo Point Games Brasil mostra o cartucho funcionando num Super Nintendo real.

É interessante ver como os personagens (Com exceção do Shao Khan) funcionam bem na hack. Porém, ao escolher um dos "Novos personagens", note que a dificuldade aumenta muito. O resto você confere no vídeo.

Não sei que quiseram dizer com aquele trailer do Killer Instinct Gold...