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Mostrando postagens com marcador Hack. Mostrar todas as postagens
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3 de novembro de 2010

Metroid Confrontation


Eu sempre fui muito fã da série Metroid. E uma das coisas mais tristes na minha opinião, é o fato de Samus não ter dados as caras numa segunda versão para Super Nintendo (não que Super Metroid tenha deixado algo a desejar. Muito pelo contrário...) ou até mesmo num cenário 3D, na plataforma do Nintendo 64. Algo meio que Megaman 64, sei lá. Tá certo que teve outras nos mesmos moldes para Gameboy Advance... enfim.

Já joguei vários hacks feitos pelo um programa que permite você editar a ROM do Super Metroid (alguém sabe o nome?) e alguns deles eram até legais, porém em sua maioria eram muito exagerados. Nivéis de dificuldade altíssimos, cenários poluídos e uma jogabilidade porca. Não que os fãs tenham esperado algo muito bem elaborado, mas queriam algo bom. Teve um ou dois que ganhou um destaque no meio, mas nada muito expressivo. Eu particurlamente não gostei de nenhum. Até jogar Metroid Confrontation.

O melhor "remake" do clássico do Super Nintendo, Super Metroid, na minha opinião. Jogabilidade bem fiel, efeitos sonoros médios e uma trilha sonora digna. É claro que recriar Aquela trilha sonora vai ser impossível -até mesmo para os criadores-, mas é algo que dá pra entreter.

Você começa com Samus naquele cenário "inédito" mas que te causa a impressão que você já esteve por alí. Logo no inicio você percebe que o jogo fora desenvolvido para os fãs mesmo, pois com uma jogabilidade humilde e com um nível fácil (mesmo no hard) o jogo se torna apenas um passatempo. Com aquele "radar" normal para caçar itens que qualquer jogador experiente tem nesses tipos de jogos, a tarefa de terminar o game se torna divertida. Entretanto, não vá pensando que isso será de um todo uma missão simples, pois não será.

O jogo conta com um mapa gigantesco, cheio de segredos e inimigos. Porém, como já citado, o que mais decepciona nessa versão é a facilidade de encontrar os itens. Tirando isso, pode-se considerar um remake ótimo e divertido. Para nenhum fã botar defeito.

P.S: Só eu que não achei a salinha para dar save ou o jogo mesmo não conta com essa opção? Pois se não contar, será mais um ponto negativo. Ou não. Por que talvez o desafio do jogo seja esse mesmo, terminá-lo o mais rápido possível.

Download lá no Baixaki

3 de março de 2010

Mortal Kombat 2.5

Finalmente encontrei a ROM do jogo Mortal Kombat 2.5, onde vem os quatro personagens que você enfrente: Smoke, Jade, Shao Khan e Noob Saibot. Encontrei graças ao Filipe, que deu a dica no MSN.

Ao jogar, percebi que era aquilo mesmo e achei legal, só pelo fato de quando os enfrentei a primeira vez, gostaria de jogar com eles. Principalmente com o Noob Saibot, porque o achava 'diferente'.

É possível você jogar com todos os personagens, normalmente, além dos 4 'secretos'. Sendo que, se você quiser testa-los de verdade, a dica é que não faça isso contra o Computador. A dificuldade está acentuadíssima. Até no Very Easy!



Enfim, para quem quiser ver melhor, veja mais informações no tópico da nossa comunidade no Orkut.

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músicas do belo para ouvir

15 de julho de 2009

Resident Evil 2 - "A dor e o medo"

Sinceramente, foram poucas as vezes que eu fiquei com vergonha com algum jogo. Mas esse hack, feito no lunar magic, de Mario World, bateu o nível do rídiculo. O pior foi o autor intutilar o jogo com o nome da série Resident Evil.



Vergonhoso, não?

Veja mais aqui.

23 de junho de 2009

Soul Blade Hack

Já trouxe mais um hack quentinho recém saído do forno pra vocês, amantes do Snes, das Roms de Snes e mais ainda, dos Hacks de Snes!!!

Hoje, lhes apresento: tantanrantan.... SOUL BLADE! Esse foi um hack feito em cima do game Soul (Edge ou Calibur) pra PSX, um jogo de luta que mistura um estilo medieval, com guerreiros e armaduras, e vai até o Japão feudal, com katanas, samurais e belas e mortíferas japonesinhas assassinas rsrsrs exagerei?


O game não tem uma história em si, mas Soul Blade/Calibur/Edge é o nome da espada demoníaca, da qual a série se baseia. Você irá escolher entre 6 guerreiros(as) sendo 2 mulheres e 4 homens. O jogo tem cenários bem feitos típicos medievais, e uma trilha sonora empolgante, mas o jogo decepciona em quesito de jogabilidade. Lembram de X-Men V.S. Street Fighter, outro hack de Snes? Então, a jogabilidade é igual ou pior, sendo impossível vencer o oponente por melhor que seja seu guerreiro.


Prós: O game tem uma trilha sonora de ação bem legal, empolga o jogador no inicio do game até ele ouvir: BATTLE 1... FIGHT!

Contras: As respostas do jogo são realmente fracas, até você pensar em dar um golpe, tomou KO. Os oponentes são apelões, com combos infinitamente difíceis de bloquear ou contra-atacar.

Considerações Finais: O jogo em si é bem feitinho, a não ser por esse defeito da movimentação lenta de resposta do seu lutador, no mais ganha em gráficos e som.

Nailton
hellvipernet@hotmail.com

15 de junho de 2009

Top Gear 2009

Fabricante: Teg Brasil Remakes
Gênero: Hack do Top Gear 1
Ano de lançamento: 2009

Para aqueles que pensavam que a Teg Brasil só modificava jogos de Futebol, se enganaram. O grupo de romhacker lançou recentemente uma nova versão do clássico Top Gear. E o resultado foi satisfatório.

As mudanças foram sutis. Além de uma boa tradução, a versão apresenta "novidades", como as cores dos carros - dos antigos, só ficou mesmo o braco, os outros três tiveram sua pintura mudada. Nada mais de correr com carros rosas, a parada agora é correr com um laranja! Mas aparentemente, os carros possuem as mesmas características dos antigos.


E, dentro de todas essas novidades, temos também uma disputa mais acelerada (os carros estão mais rápidos) e nomes de corredores famosos da Formula 1. Menos o do Barrichelo. Curioso, não?

Já que estamos falando da TEG BR, gostaria de avisar aqui que eles ainda NÃO lançaram a Libertadores Classics 2009. Paciência!

Extras: Tópico do Top Gear 2009 no Orkut, Entrevista com Rubem ( um dos responsáveis pela TEG Brasil), Site do Grupo.

24 de abril de 2009

Mega Man Battle Circuit - X: News

Quem frequenta esse blog há tempos, se lembra de um projeto de mugen onde o programador (que é um grande amigo!) estava desenvolvendo um jogo de luta do Mega Man. Pois bem, daquele tempo pra cá, diversas mudanças foram feitas, deixando o jogo (eu acho) mais próximo de seu lançamento. Esse, dentre muitos outros, é um vídeo de exibição do jogo:


Pelo o que está parecendo, o jogo realmente vai ser muito bom. Para ver outros vídeos, vá no canal do Coração Negro no Youtube e explore esse projeto. E claro, se você ainda não viu o review do jogo, veja aqui: Mega Man Battle Circuit - X

Sem contar o blog com todo o desenvolvimento do jogo. Veja aqui.

19 de abril de 2009

Mudando as Cores dos Personagens

Bom, eu não sei se vocês sabem, mas tem como mudar as cores de um jogo. Sabendo disso, observamos duas coisas: primeira, que não é uma tarefa muito fácil. E segunda que, apesar de ser divertido jogar com um "Megaman Dourado", por exemplo, isso não adiciona nada além do que cores diferentes ao jogo. Tendo em vista essas observações, vamos em frente.

Primeiramente, você terá que abrir o emulador e tirar um ScreenShot da parte (ou personagem) que você queira mudar de cor, a imagem terá que ser em BMP. Eu por exemplo, irei mudar a cor do rosto do Grease Pit, do jogo Bikers Mice from Mars


Depois disso, abra a imagem no MS Paint e com a ferramente de selecionar cor (aquele conta-gotas), selecione a parte que você queira mudar. Clique em Cores (lá em cima) e depois em editar cores e por sim, Cores personalizadas. Ficará mais ou menos assim:

 (clique para ampliar a imagem)

Anote os números do lado das cores Vermelho, Verde e Azul, no canto inferior direito em cima da opção "Adicionar às cores personalizadas". Feito isso, agora partiremos para outro programa, o SNESPal. Antes de rodar o programa, faça uma cópia do jogo pois, se der algum bug, teremos um backup.

Clique em File e carregue a cópia do jogo.  Você vai perceber uma tela meio complicada de inicio, mas é assim mesmo. Clique em "Autoconvert from 0-248 to 0-31" e depois insira os valores (aqueles números que você anotou lá no Paint) das cores Vermelha, na caixa Red, Verde na caixa Green e Blue na caixa Azul, e depois aperte Find Matches. Aparecerá uma lista com diversos valores que representam aquela cor, porém geralmente (nem sempre) o valor que tem que ser alterado é um dos primeiros. Vá mudando as cores (lá naquela parte de cima, onde tem as barrinhas),  e testando para ver se fez a alteração desejada.

Só para ter certeza que você entendeu, veja a imagem acima, e abaixo acompanhe a legenda com as funções.

Quadradro Azul: Aonde você terá que colocar os valores da cor selecionada (com o conta-gotas) no Paint.

Quadrado Preto: Os valores da cor no jogo. Geralmente os primeiros são os desejados.

Quadrado Vermelho: Onde você fará a alteração das cores.

Olha só como ficou o meu Grease Pit:


Agora é só ter paciência e criar um hack mais elaborado do que o meu. Eu já vi Megaman Dourado, com a cor do Zero. O único limite é sua criatividade. Ah, e caso você queira distribuir sua versão "hack" de um tal jogo, você poderá criar um IPS com o programa Lunar IPS.  Na próxima vez, irei explicar como fazer uma alteração num sprite: adicionar personagens diferentes num jogo, adicionar elementos em geral. Esse sim é muito dificil. Até lá e comentem!

Update: Agora que eu ví que eu já tinha falando do programa para editar as sprites, o Tile Layer Pro

20 de março de 2009

Tile Layer Pro

O Tile Layer Pro é muito útil para aqueles que sempre quiseram modificar uma ROM. O programa permite que você modifique cada pixel existente em um jogo, dando total liberdade de modificação. Assim são criados Mods como os do Futebol e alguns hacks que encontramos por aí. Mas já adianto uma coisa: Não é nada fácil mexer no TLP. O programa é complicado e é estranho editar os pixels, mas eu espero que algum de vocês tenham mais sorte do que eu.

Download do Programa

25 de dezembro de 2008

Mario - A Christmas Walk

Fabricante: Nattan
Gênero: Aventura
Ano de lançamento: 2008

Como hoje é Natal, nada melhor do que presentear vocês com uma nova aventura do Mario. Nova em termos, já que é uma versão modificada de Super Mario World.

A missão em A Christmas Walk é levar o Mario até em casa. E nessa jornada, Mario terá que ir até a casa do Yoshi entregar os presentes de natal. Esse hack não é como os outros de Super Mario World, aqui a dificuldade é moderada.

E também você terá a oportunidade de ver koopas com gorros de papai noel. E até a trilha sonora é personalizada. Oportunidade única!

via: Mario Hacks

2 de dezembro de 2008

Street Fighter VS. X-Men

Fabricante: ?
Gênero: Luta
Ano de lançamento: ?

Para aqueles que não acreditavam, aqui está ele. X-Men vs. Street Fighter, famoso por ocupar vários fliperamas em botecos por ai e ser uma série bem sucedida, aparece no Super Nintendo em uma versão hack. Um tanto quanto estranha, mas tá valendo...

Como se pode ver, da tela inicial até a seleção de personagens, o jogo apresenta ótimos gráficos. Mas infelizmente não é assim na hora da luta. O engraçado é que na hora de escolher um herói (no modo single player) você indiretamente escolherá quem será o seu adversário também. Por exemplo, quando eu escolhi jogar com o Cyclops, o cursor da máquina moveu-se para o Chun-li.

Na hora da luta a tristeza começa. O jogo é muito, mais muito lento. Os personagens se movimentam com dificuldade e dá para ver eles tipo, se desfazendo (!). Há a possibilidade de ser mandar mágias e especiais. Mas tudo muito limitado. Uma coisa para se ressaltar, entretanto, são os ótimos gráficos que o jogo apresenta. De qualquer forma, essa versão hack para SNES me surpreendeu muito!

Prós: Bons gráficos.

Contras: Péssima jogabilidade.

Considerações Finais: O jogo não passa nem perto do que víamos para Playstation, pois o Super Nintendo não possui technologia para suportar um jogo assim. Todavia, eu por exemplo, nunca esperava jogar esse "clássico" para SNES.

1 de dezembro de 2008

Procura-se: Tekken 2

Muitos de vocês já ouviram falar da famosa série Tekken. Muito popular entre os amantes de jogos de luta, o jogo ganha destaque por possuir ótimos gráficos 3D e mesmo assim manter uma qualidade gráfica e com movimentos relativamente rápidos para o gênero. Porém, tem uma versão para Super Nintendo!

Claro que não é oficial, mas mesmo assim não deixa de ser interessante, não é mesmo? Eu joguei, entretanto, não consegui sair da tela do "round 1". Se alguém conhecer alguma rom que funcione, avise ;)

Em tempo: vi algumas imagens de Tekken para Nintendinho! Isso sim deve ser interessante...

23 de novembro de 2008

Pokémon - Pocket Monsters

Fabricante: DVS Electronic CO.
Gênero: Aventura
Ano de lançamento: ???

Como dito no Papo de Bits 2, o jogo Pokémon, até então era uma lenda para mim. Até que então, seguindo uma dica nos comentários do post, eis que acho a ROM nos becos do 4shared.

Gente, pensem num jogo ruim. Ok, pensaram? Agora multiplique por mil. Esse é o resultado dessa versão de Pokémon para Super Nintendo.

Primeiramente, o jogo não tem nada a ver com o tradicional Pokémon. Os tradicionais, aqueles que o jogador treinava seus monstrinhos para ganhar level e poder, não tem nenhuma semelhança com essa versão hack. Aqui, como também havia dito, você controlará o Pikachu numa floresta totalmente estranha. Com animais que não são Pokémons. Bem, talvez os programadores tentaram reproduzir os bichinhos, mas sem êxito algum. Tá bom, é possível ver um Porygon, um Beedrill pela fase. Mas é uma tristeza só...

Eu não sei o que mais me assustou no jogo: a trilha sonora ou os gráficos. A trilha sonora, mais parece que você está em uma cena de ação. Sério, parece que alguma batalha está ocorrendo e você está no meio dela. E os gráficos, sinceramente... Nada do que, para aqueles que já jogaram ou viram, você está acostumado a ver nos jogos da série. O Pikachu, por exemplo, é enorme! Gordo e feio!

Eu não colocarei os prós e nem os contras. Tampouco o link para Download, já que toda a série de Pokémon é protegida. Então, se você quiser jogar o jogo, basta acessar o 4shared.com e procurar "Pokémon.smc". Mas não aconselho jogar, sério. A imagem do Pikachu dando choque do trovão não saiu da minha cabeça...

19 de novembro de 2008

Libertadores 2009 Classic

Na verdade essa notícia é meio antiga, do dia 27 setembro para ser mais exato. Mas a notícia é muito boa!

Depois do sucesso do Futebol Brasileiro 2008, o pessoal da TEG Brasil anunciou que, em comemoração dos 50 anos dessa tradicional competição Inter-Clubes, Rubem e Edilson Jr. Anunciam o Libertadores 2009 Classic!

O jogo conta com 42 times, sendo que 11 nacionais. Veja a lista dos times inclusos:

10 da Argentina: Boca Juniors, River Plate, Independiente, San Lorenzo, Velez Sarsfield, Estudiantes, Arsenal, Lanus, Racing, Banfield

11 do Brasil: Flamengo, Fluminense, Vasco, Cruzeiro, Atletico Mineiro, Palmeiras, Santos, São Paulo, Sport, Internacional, Gremio.

2 da Bolivia: Bolívar, Real Potosi

2 do Chile: Universidade Catolica, Colo Colo

4 da Colombia: Once Caldas, Cucuta, Nacional de Medelin, America de Cali

2 do Ecuador: LDU, Emelec

3 do México: Pumas, Chivas, America do Mexico

2 do Paraguai: Olimpia, Cerro Portenho

3 do Peru: Alianza Lima, Cienciano, Sporting Cristal

2 do Uruguai: Penharol, Nacional

1 da Venezuela: Caracas
O Futebol Brasileiro lançou a TEG Brasil como o grupo mais importante de Hacks de futebol brasileiro. Então, as expectatis para Libertadores 2009 Classic são as melhores! É só esperar para conferir :D

25 de setembro de 2008

Super Mario Kart Final Turbo

Fabricante: Raul Henrique
Gênero: Corrida
Ano de lançamento: 2008

SMK Final Turno é o hack mais divertido que já joguei para Super Nintendo. Editado por Raul Henrique (leitor do blog) o jogo possui um grande número de pistas diversificadas! Parece até um Super Mario Kart 2.

No caso, só as pistas foram modificadas. Porém, não há nenhuma pista parecida com as do original. Todas as pistas apresentam uma dificuldade maior, o que indica que a diversão será dobrada.

Uma coisa que eu percebi em Super Mario Kart Final Turbo é que aqui você terá que usar muito o R / L para poder fazer uma curva perfeita. Pois se você tentar normalmente, acabará rodando no meio da pista. Como na versão original do jogo, cada Cup a dificuldade vai aumentando. Entretanto, em SMKFT, nós já vemos isso logo na primeira pista. Adrenalina pura!

Prós: As pistas estão totalmente renovadas.

Contras: Não tenho o que reclamar desse jogo, só uma dica: uma personalização para o battle mode.

Considerações finais: Como citado acima, parece até que é uma versão original, uma continuidade de Super Mario Kart. Pode baixar que é diversão garantida!

9 de setembro de 2008

Flubber

Muitos de vocês podem ter encontrado o ultimo post, Jelly Boy, pelas locadoras, como um hack que foi feito no jogo para o filme Flubber, onde umas geléias verdes e doidas são as protagonistas. O hack é basicamente, mudança da tela de título e a cor do sprite do nosso protagonista gelatinoso.
Mesmo jogo, mas ta aí pra download essa versão também!

Prós: Divertido e viciante.

Contras: Música enjoativa e dificuldade elevada.

Considerações Finais: Um hack idêntico a Jelly Boy. Indicado aos curiosos de plantão

1 de setembro de 2008

Panic in the Mushroom Kingdom 2 - Super Mario World Hack

Fabricante: Ghettoyouth
Gênero: Plataforma / Hack
Ano de lançamento: 2007

Esse hack de "Super Mario World" tem como história o amigo de "Mario", o "Toad", que foi sequestrado pelo irmão de "Bowser", "Mario" deve resgatá-lo.
Esse hack me chamou muita a atenção pelos gráficos, temos aqui um conjunto de "sprites" totalmente novos, fases e mapas totalmente remodelados, não se parece nem um pouco com "Super Mario World", os sprites são parecidos com os de "Super Mario World 2: Yoshi Island", no entento são diferentes nas cores e nos desenhos, os sprites de "Mario" e as músicas são iguais ao de "Super Mario Bros 3", ou seja um presentaço para os fãns.


Prós: "Sprites" gráficos totalmente remodelados, desenhos, mapas e mundos.


Contras: Fases um pouco difíceis!

Considerações finais: Um presente para os fãns, pois o jogo parece um "Super Mario Bros.3" melhorado e inovador! Na minha opnião esse hack foi o mais inovador na questão dos gráficos. Recomendo!

Nota: Se o jogo apresentar travamentos, experimente usar o emulador Zsnes 1.51.

27 de agosto de 2008

The Second Reality Project 2 - Super Mario World Hack

Fabricante: FPI Productions
Gênero: Plataforma / Hack
Ano de lançamento: 2006

Um inimigo de um olho só chamado "Zycloboo" quer conquistar o "Reino dos Cogumelos", assim como "Bowser" em "The Second Reality Project 1", ele quer usar o poder de outra dimensão chamado de "Segunda Realidade" para conseguir seu objetivo. Para tirar "Mario" da jogada ele transporta "Mario" e seu castelo na "Segunda Realidade". A única chance de "Mario" parar esse inimigo é encontrar a "Estação de Suplemento de Energia", que pode dar a ele o poder que ele precisa para completar sua tarefa - ou pelo menos foi isso que "Zycloboo" disse pra ele! hehehehehe !
As fases do jogo são bem maiores do que comparadas com a versão original. Você pode encontrar diversas coisas encondidas e dezenas de salas bonus. Também há algumas que te levam a outros caminhos. Ás vêzes, a segunda rota é mais escondida e difícil de passar, mas isso o levará para a saída secreta. Há diversos quebra-cabeças no jogo. Desta vez não é necessário encontrar todos os "Switch Palaces" para derrotar o chefe final, mas se você os pegar, vai te ajudar a encontrá-los mais facilmente. Se você continuar apenas na rota normal(sem encontrar nenhuma saída secreta) você completa o jogo depois de 55 fases. Mas nesse caso você deixa passar mais 36 fases adicionais. Veja que, há muito mais para explorar!
A respeito dos mundos, o primeiro é um mundo de plantas, o segundo é um mundo de floresta, o terceiro é praia e deserto, o quarto e quinto são variados, você pode encontrar gelo, deserto, terra e etc. O sexto mundo são Áreas Subterrâneas Envenenadas que contêm algumas das primeiras fases do jogo. O sétimo é um mundo todo futurista com algumas partes subterrâneas.

Prós: As diversas e mais loucas fases.

Contras: Fases muito difíceis!

Considerações finais: A continuação de um belo hack, com fases mirabolantes junto de uma história mais louca possível, que deixa o jogo mais interssante do que nunca se viu! Recomendado!

25 de agosto de 2008

The Second Reality Project 1 (Hard Type) - Super Mario World Hack

Fabricante: FPI Productions
Gênero: Plataforma / Hack
Ano de lançamento: 2002

Bowser está de volta novamente! Mais poderoso do que antes, Ele descobriu uma dimensão paralela e contruiu uma grande nave aérea pos ele planeja atacar o mundo do "Mario". Ele também sequestrou a princesa mais uma vez. Um novo e inacreditável desafio para "Mario" e "Yoshi".
Todos os níveis são completamente diferentes da versão original. No entanto não espere gráficos incríveis ou uma trilha sonora nova, pois são as mesmas do jogo original. E o grau de dificuldade é bem alto, o próprio criador sugere que você use os "SAVE STATES" do emulador continuamente para você ter uma idéia do tamanho da dificuldade.


Prós: A inovação das fases e da história.

Contras: Fases muito difíceis!

Considerações finais: Esse com certeza é um dos melhores hacks de Super Mario World, com fases totalmente novas e muito mais difíceis. O jogo possui uma continuação chamada "The Second Reality Project 2".

30 de julho de 2008

Brasileirão 2008 (ISS1/Excite Stage Hack)

Fabricante: TEGBRASIL
Gênero: Esportes / Hack
Ano de lançamento: 2008

Este jogo trata-se de um hack do hack, para entendermos, é o jogo "International Superstar Soccer 1" hackeado de "Excite Stage" e editado novamente pela equipe da TEGBRASIL.



Nesta versão, o áudio do jogo incluindo narração é a mesma da versão em "Excite Stage".
As mudanças estão nos gráficos, cores, clubes e jogadores, contando com uma grande variedade de clubes brasileiros e a escalação dos times estão de acordo com a temporada 2008!


Prós:
Times Brasileiros e elencos de acordo com a temporada 2008!

Contras:
Nada.

Considerações finais: Mais uma vez, a equipe de TEGBRASIL está de parabéns, depois de terem feito o ótimo remake da versão "Deluxe/Futebol Brasileiro 96", agora mais um só que da versão "International Superstar Soccer 1".

Site do Desenvolvedor: www.tegbrasil.cjb.net

26 de maio de 2008

Super Demo World: The Legend Continues - Super Mario World Hack

Fabricante: Fusoya / Zero-G
Gênero: Plataforma / Hack
Ano de lançamento: 2001

Existe um programa chamado "Lunar Magic", com ele é possível editar ou criar novas fases para o jogo Super Mario World.
Existem vários hacks dele por aí, mas este em particular me chamou mais a atenção pela inovação.
Os produtores adicionaram diversos elementos novos nos gráficos, como novos efeitos e diversos detalhes que deixaram o jogo mais bonito. Em si o jogo é o mesmo só que com fases totalmente diferentes e mais difíceis do que nunca!

Prós: Os Gráficos e novos detalhes adicionados.

Contras: Grau de dificuldade espantosa!

Considerações finais: Eu achei o melhor hack de Super Mario World, com mais detalhes, novos e diferentes mundos, desta vez está muito mais difícil.