Publicidade

publicidade

Mostrando postagens com marcador Estratégia. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Estratégia. Mostrar todas as postagens

2 de março de 2011

Cool World


Produtora: Ocean

Ano de lançamento: 1992

Gênero: Aventura (?)

Cool World é um game baseado em um filme com o mesmo nome. Ele conta a história do cartunista Jack, que encontra uma passagem para um estranho mundo que mistura a fantasia com a realidade.

No game, controlamos Jack em uma estranha missão. Você começa na cidade, após cair dentro do mundo Cool World. Seu objetivo é juntar dinheiro e conseguir acesso aos locais. Por exemplo, para entrar na biblioteca é necessário ter um livro em mãos antes. Há também uma loja onde você pode trocar moedas por itens.

Jack pode andar, pular, e após encontrar uma estranha luva, pude fazer com que ele acerte socos a distancia, e estique seu braço para subir algumas construções. Há alguns inimigos chatos no caminho, como um rato que pede uma moeda em troca de sua vida. Se você recusar ou não tiver moeda, você simplesmente é explodido e morre.

Há também a polícia andando nas ruas. Eles são representados por bonequinhos azuis que grudam em você. Você precisa se mexer para desgrudá-los, senão vai preso e perde parte ou todo o seu dinheiro.

Você pode guiar Jack usando as setas esquerda e direita. Com a seta para cima, Jack se vira para conversar com alguém, ou entrar em algum local. Com o botão Y, ele executa um salto. Com o botão B, Jack soca para a frente. Com X, ele estica seu braço para subir em construções mais altas. Mas só se você tiver a luva. Você também pode pilotar carros, o que é difícil e chato.

Enfim, o jogo se resume a isso: Encontrar moedas, comprar ou achar itens no caminho, entregar para as pessoas certas, e conseguir acesso a todas as áreas. Uma curiosidade: Para se adequar a todos os públicos, o jogo precisou sofrer censura nas palavras e no conteúdo antes do lançamento.

Prós: Trilha sonora e gráficos.

Contras: Jogabilidade ruim, dificuldade um pouco alta.

Considerações Finais: Um jogo que não é bom, mas também não é ruim. Mediano, para falar a verdade. Se você tiver algum tempo, talvez valha a pena testá-lo. Mas não espere muito.


28 de fevereiro de 2011

Panel de Pon


Ano de lançamento: 1995 (Japão)

Gênero: Puzzle

Nem tem muito o que falar desse game. A maioria de vocês o conhece como "Tetris Attack". A diferença ocorre apenas na mudança dos personagens, que deixam de ser os Yoshis e seus amigos e passam a ser garotinhas estilo desenho japonês.

Como já é de se esperar, a jogabilidade é exatamente a mesma de Tetris Attack. Mas na versão japonesa, mudam os personagens e algumas poucas músicas ficaram exclusivas para o "Tetris Attack". De resto, nada diferente.

Enfim, Tetris Attack e Panel de Pon são os mesmos jogos. Mas acho que o fato dos Yoshis serem mais "conhecidos" não faz com que essa versão seja menos apreciada.

Prós: Jogabilidade excelente, jogo viciante, e personagens carismáticas.

Contras: O modo história é só em japonês.

Considerações Finais: Mesmo jogo, personagens diferentes, mesma diversão. Este post é mais pela curiosidade mesmo.


9 de abril de 2010

Lemmings 2 - The Tribes


Produtora: Psycnosis

Gênero: Estratégia/Aventura

Ano de lançamento: 1994

Você conhece os Lemmings? Não? Eles existem há muito tempo na história dos games. Todos seus jogos mantém geralmente o mesmo estilo de jogo. E sabe porque? Porque essa fórmula funciona muito bem.

A história começa quando um pequeno Lemming pede para que seu avô lhe conte novamente a história de una profecia antiga. A lenda diz que um talismã mantinha a paz por toda a tribo. Como essas tribos se separaram, o talismã foi dividido em 12 pedaços, para que cada povo vivesse em sua harmonia.

Porém, a lenda fala também que chegará um momento em que a escuridão irá engolir todas as tribos. O garoto se assusta, mas o avô lhe diz que não há o que se preocupar, pois uma arca levará todos para um local seguro. Mas como todas as tribos serão levadas? Bem, a lenda fala de um herói que há muito tempo já os salvou uma vez... Agora, irá salvar de novo...




Lemmings 2 conta com o mesmo estilo de seus antecessores: São 12 mundos diferentes, com 10 fases cada. Conforme você vai avançando em cada mundo, vai recuperando as peças do talismã. O legal é que você é livre para escolher o mundo que quiser. Por exemplo, pode jogar a primeira fase da praia, e depois ir pra primeira do circo.

Sobre a jogabilidade: Em cada fase existe um número de Lemmings. Eles possuem diversas habilidades, como pular, cavar, atirar, nadar, enfim. Mas há um limite de uso para cada habilidade ou arma. Para ativá-las, você "clica" em uma delas, e seleciona qual lemming vai usar.

O objetivo é muito simples: Você deve levar todos os Lemmings para uma "casinha". Eles podem acabar morrendo no caminho, se caírem em buracos, ou armadilhas. O chato é que eles não param de andar nunca, mas você pode pausar o jogo a qualquer momento, para pensar melhor.




Para completar as fases, você não precisa salvar todos eles, em algumas situações, um só já basta. Mas no final da fase, você sobe em um pódium, que funciona como um placar. Se salvar poucos lemmings, ficará em terceiro, se conseguir salvar todos fica em primeiro. Esse pódium vai ficar do lado da fase no menu. Se quiser, pode tentar salvar todos quantas vezes quiser.

Existem também fases com apenas um Lemming. Aí, fica mais fácil, pois guiar um só é diferente de guiar 40, por exemplo. Mas não pense que é simples assim: Acredite, um simples errinho pode levar a extinção de toda tribo. Felizmente, o jogo contém Save e Load disponíveis.

Prós: Gráficos, trilha sonora, e principalmente jogabilidade.

Contras: O jogo pode parecer bem complicado no início, mas com um pouco de prática você se acostuma.


Considerações Finais: Lemmings 2 - The Tribes é um jogo absolutamente divertido e viciante. Eu por exemplo, já estou completamente viciado.


1 de setembro de 2009

Worms


Produtora : Ocean
Gênero : Estratégia
Ano de lançamento: 1999

Conhece o jogo Worms, sucesso para PC? Não sei se vocês já sabiam, mas até algum tempo atrás eu não fazia ideia que havia uma versão para SNES...

O objetivo deste aqui é o mesmo das versões para PC : Você e seu grupo de minhocas usam diversas armas, como pistolas, bazookas, dinamites, granadas, etc. para combater o grupo inimigo. Claro, você pode jogar com amigos, ou contra a máquina. O melhor de tudo é que há uma versão em português.
Durante o jogo também caem caixas que podem trazer novas armas, ou itens auxiliáveis. Mas se você quiser, pode ir nas opções e colocar armas infinitas (Eu vivo fazendo isso!).

Sim, existem diferentes times formados, cada um com um tema diferente, mas você pode editar e colocar o nome que quiser. Também pode editar a quantidade de vida de cada um, tirar ou colocar o limite de tempo, etc.

Os gráficos são bem simples. Não existe trilha sonora durante as fases, mas os efeitos sonoros até que estão legais. Mas sinceramente, acho que daria para melhorar esses gráficos...
Claro, muitos dirão que esse jogo é ruim após jogar a versão de PC, mas eu particularmente viciei nesse jogo.

Prós: O jogo garante uma boa diversão.

Contras: Mesmo sendo para SNES, acho que poderiam ter caprichado um pouco mais no jogo.

Considerações Finais : Um game que provavelmente poucos conhecem. Não se equivale a versão de PC, mas não deixem de conferir! E, sim, eu viciei!

4 de agosto de 2009

Troddlers


Produtora : Seika
Gênero : Estratégia
Ano de lançamento : 1993

Para quem gosta de um bom jogo estilo Puzzle, Troddlers é um prato cheio.

Neste game, você controla um aprendiz de feiticeiro, que tem a habilidade de criar "tijolos" dos mais variados tipos, normais, de gelo (escorregadios), e outros.

Usando esses tijolos, você tem como objetivo, fazer com que uns "homenzinhos" laranjas cheguem até uma porta, sem que morram pelo caminho. Em cada fase existe uma certa quantidade de homenzinhos para serem salvos. Você também tem um limite de tijolos para usar.

Em alguns níveis, também existem homenzinhos azuis, eles são inimigos e você tem que destruí-los, seja atraindo-os para armadilhas, derrubando-os, ou empurrando pedras em cima deles. Caso entrem na porta de saída, você perde pontos. Quando uma pedra cai em cima de alguém, esta se transforma em diamantes. Em algumas fases é necessário coletá-los para avançar.

 

Além do modo principal, existem os modos multiplayer, para jogar versus, ou cooperativo. Além do modo treinamento para os iniciantes.

Os homenzinhos podem andar pelas paredes, de ponta cabeça, enfim. Mas se caírem de determinada altura, morrem. Em cada fase há um limite de homenzinhos que podem morrer. Eles só não podem andar de ponta cabeça em blocos de gelo. Se isso acontecer, eles caem.

Em algumas fases existem também itens. Caso seja atingido por algum inimigo, ou caia numa armadilha, pode se recuperar comendo frutas. Também pode pegar os relógios para ganhar mais tempo.

Ou seja, o objetivo do game é bem símples : Basta fazer "caminhos de tijolos", formar diamantes, se necessário, e impedir os inimigos de chegarem até a porta. No inicio, pode parecer um jogo muito fácil, mas após algum tempo jogando, você se deparar com níveis que vão exigir muita atenção.

Prós : Gráficos bons, boa jogabilidade e diversão garantida.

Contras : Algumas fases são complicadas demais. Mas talvez não seja um grande contra.

Considerações Finais : Esse é um ótimo game de estratégia. Inovador e divertido, vale muito a pena jogar. Será que alguém aqui consegue chegar até o final?


27 de julho de 2009

Pieces

Fabricante: Atlus
Gênero: Estratégia
Ano de lançamento: 1994

Na maioria das vezes, quando ouviamos a palavra Puzzle, já pensamos em algo ligado ao Tetris. Bom, pelo menos eu acho. Entretanto, como sabemos, existem variações de jogos do gênero, e algumas são muito legais. Como Pieces, por exemplo.

Em Pieces, o jogador terá que montar vários quebra-cabeças, de diversas imagens. Tá, até aí parece ser um jogo chato, certo? Errado. Pois nessa "aventura", tem dois modos bem legais de jogo: um que você monta várias paisagens bacas (All Play) e o mais emocionante: o versus.

No modo versus, você poderá enfrentar o computador ou um amigo. A disputa é assim: o primeiro que montar os três quebra-cabeças primeiro vence. Porém, não pense que será uma tarefa fácil, pois ao ir montando a imagem, ambos os jogadores vão ganhando "itens" para prejudicar o oponente. E tem aqueles que servem para ajudar também.



Ao derrotar cada jogador, a dificuldade do jogo vai aumentando. Por exemplo, logo no quinto inimigo, você terá que racionar muito rápido e ir colocando as peças quase que sistematicamente. Aí a parada realmente fica muito dificil.

No modo All Play, um amigo poderá te ajudar a resolver os enigmas. Com um tempo estimado e uma pequena imagem final do quebra-cabeça no quanto inferior direito da tela, você terá que, literalmente, quebrar a cabeça montando as peças pelo mundo a fora.

O mais legal mesmo do jogo são as imagens que vão aparecendo para você resolver. Plantas, aviões, dinossauros, monumentos, paisagens e vários outros tipos de imagens vão aparecer para te darem dor de cabeça.

Prós: Jogo divertido, gráficos legais, imagens realmente muito bacanas.

Contras: Poderia ter mais opções de jogo.

Considerações Finais: Piecies é um ótimo jogo para matar o tempo. Quem nunca gostou de montar quebra-cabeças quando era mais novo? Então, a única diferença agora é que você terá que fazê-lo na tela de Super Nintendo. Hmm, até que não vai ser tão mal assim, não é?

21 de julho de 2009

Kablooey

Fabricante: Kemco
Gênero: Estratégia
Ano de lançemento: 1992

Quando vi o jogo pela primeira vez, pensei que veria algo familiar com Super Bomberman, não sei porque. Ou então, algo bem divertido e diferente, pois o jogo leva o nome da Kemco, criadora do clássico Top Gear. Bom, diferente o jogo é...

Kablooey é um jogo de estratégia, onde o objetivo é estourar bombas num pequeno cenário, até sobrar você. Sendo que isso não será uma tarefa fácil, pois o jogador terá que usar raciocínio e paciência para executar as ações, pois o jogo é meio lento. A jogabilidade fraca é compensada por gráficos interessantes (para época). E o engraçado é que, eu não ouvi nenhum tipo de música no jogo. Nem ao menos um efeito sonoro.


(Uma única imagem é capaz de demonstrar toda diversão do jogo)

No ínicio, o objetivo não pode ficar muito claro, pois ao apertar o botão em cima da bomba, inicia-se uma contagem de três segundos. Com isso, você terá que mudar para outro quadrado, mas sempre alerta para que a explosão não te afete. E assim você terá que ir se movimentando, estourando quadro por quadro, até sobrar apenas o personagem na tela. É claro que a dificuldade vai aumentando cada vez mais, mais e mais.


Em um resumo geral, Kablooey é um jogo meio sem sal por possuir poucos elementos atrativos. Apenas jogadores que gostam do gênero poderão curtir esse game.


Prós:
Jogo dificil. E sim, isso é um pró para esse jogo.

Contras:
Jogo sem som, jogabilidade esquisita, gráficos gritantes, jogo lento.

Considerações Finais: Como dito, Kablooey é um jogo sem sal para Super Nintendo. E outra, pela dificuldade encontrada em algumas fases, o game poderá te causar algum tipo de raiva.

5 de janeiro de 2009

The Brainies

Fabricante: Titus
Gênero: Estratégia
Ano de Lançamento: 1992

The Brainies é o tipo de jogo que te prende em frente ao video game. O game chega a dar dores de cabeça! Na verdade eu nunca imaginei que a Titus (Desenvolvedora de Prehistorik Man) poderia desenvolver um jogo assim.

The Brainies é um puzzle onde você tem que colocar as bolinhas nas suas respectivas cores. Isso parece fácil, certo? Mas ao passar das fases, a coisa vai ficando cada vez mais dificil, pois além de você ter que racionar rápido, o tempo vai passando. E ele é bem curto.

Tem leveis que o jogador terá que resolver um enigma em uns 15 segundos! Porém, tem fases que tem itens (relógios) que aumentam os seus segundos. E acredite, isso pode ser crucial!

Para terem uma idéia do que estou falando, segue um vídeo:



Tive que por um video para vocês terem uma noção melhor do jogo que está destruindo minha madrugada! The Brainies não terá nem Prós e nem Contras. É um Bonus Game ;)

25 de novembro de 2008

War 2040

Fabricante: Advanced Productions, INC.
Gênero: Estratégia
Ano de lançamento: 1995

Ontem eu fiquei jogando-o umas 4 horas. E digo, além da dificuldade, para aqueles que gostam de jogos de guerra e estratégia (algo meio Command and Conquer), War 2040 é uma ótima pedida. Ainda mais para Super Nintendo, não é mesmo? No nosso Console, o único jogo do gênero foi o Metal Marines, que, se comparado, ganha pelos gráficos.

Em War 2040 o jogador terá que ter muita atenção. Pois cada personagem, têm sua função e capacidade. Por exemplo, há um tanque que tem um alcance bem maior do que os outros para atirar. Outros tem mais quadros para se movimentar. Enfim, cada um com suas características; todas essencias na hora da guerra. O modo de controle segue no mesmo padrão dos convencionais jogos de tática: estilo tabuleiro. Onde você movimentará sua tropa, movimentando-se quadro a quadro, até completar seu objetivo. Que vai de destruir todos os inimigos até tomar a base inimiga.

A principio, o jogo pode parecer um tanto confuso quanto dificil. Mas isso passa com a prática. Como disse acima, o jogo precisa da sua atenção, pois um movimento em falso, você poderá levar todo seu batalhão para a morte! E isso resultará no fim do jogo.

Outra coisa legal em War 2040 são as animações - que podem ser "desligas" na tela inicial do jogo - na hora das batalhas. Isso causa uma sensação mais realista no jogo. Mesmo sendo um de Super Nintendo. Quem diria, hein?

Prós: Ótima jogabilidade, gráficos regulares.

Contras: O jogo na hora de movimentar o cursor para abrir a tela dá algumas travadas.

Considerações Finais: War 2040 é um ótimo jogo para passar o tempo. O jogo é totalmente viciante e convidativo. A pena que, até onde joguei, não vi nada de futurístico... :p

2 de outubro de 2008

Spectre

Fabricante: Cyber Soft
Gênero: Estratégia (?)
Ano de lançamento: 1994

Quando eu não consigo entender um jogo eu coloco aqui no blog mesmo assim. Vocês nos comentários vem ajudando na descrição do mesmo e assim o artigo se completa. Não é?

Pois bem. Aqui está um grande desafio: Spectre. Eu, de verdade, não consegui enteder nada do jogo. Sinceramente. O jogo me lembra nos gráficos Vortex e na jogabilidade Robotron 64. O jogo começa de uma forma meio estranha, onde eu não consegui identificar o objetivo do mesmo. Nenhum propósito, para ser franco.

Você começa num arena em 3D (o jogo é em 3D!) num cenário bem parecido com os bônus do Sonic. Pelo o que eu vi o seu personagem (que eu não consegui deduzir o que é) têm basicamente dois comandos: tiro e um pulo.

Eu quero que vocês joguem esse jogo é que tentem captar qual é o objetivo do jogo. No caso, eu quero comentários aqui para poder terminar esse review. Por conta disso, não irei colocar os prós, contras, etc. Só o jogo (rom) para download mesmo.

20 de setembro de 2008

4 Nin Shougi

Fabricante: PlanningOfficeWADA
Gênero: Estratégia
Ano de lançamento: 1995

4 Nin Shougi vence disparado na categoria "o pior jogo do Super Nintendo". Bem, talvez o jogo nem seja tão ruim assim, mas só pelo fato dele ser totalmente em japonês, isso já ajuda e muito.

Eu fiquei jogando uns 30 minutos o jogo. Uns 10 eu fiquei só apertando o botão A, depois de escolher o nome do personagem principal (e depois tive que escolher mais três), me deparei com um tabuleiro os os 4 jogadores (eu e os outros três controlados pela máquina) cheio de peças. Com certeza no inicio do jogo apareceu algumas instruções e tudo mais. Mas eu não entendi absolutamente nada. Sério, o jogo parece ser interessante por ser um jogo de tabuleiro. Vendo desse lado, alguem talvez já tenha jogado algo parecido com isso.

Pois bem, se algum de vocês conseguiu ao menos fazer um movimento no jogo, entre em contato nos comentários. Eu não vou dar o trabalho de por os prós e nem os contras, muito menos as considerações finais. O jogo é ruim, fazer o quê? Não só de clássicos vive um vídeo-game...




15 de setembro de 2008

Metal Marines

Fabricante: Namco
Gênero: Estratégia
Ano de lançamento: 1993

Metal Marines, que é conhecido como Milita no Japão, é um jogo que ganha pela originalidade. Um jogo onde você terá que por em prática toda sua experiência como general e em jogos de guerra.

O jogo se passa no ano de 2117, dois anos depois da Guerra Antimatter. O jogador controlará exércitos onde os Metal Marines são os principais soldados; robôs de 16 metros e com um armamento pesado!

O objetivo é simples: você terá que construir sua base e atacar. Entretanto, sua base terá que ser bem construída. Logo no inicio do jogo, você "construirá" as 3 bases principais da sua área, as bases que não podem ser destruídas. Caso forem, você perderá o jogo. Pelo que eu percebi, há dois modos ofensivos: Os mísseis e os Metal Marines.

Na telinha principal, ao colocar para o lado você verá o menu para efetuar as ações de ataque. Depois de clicar em Attack, você escolherá quantos ataques, posição e quatidade. Além da área inimiga onde deseja destruir. Quando se ataca com um Metal, uma nave o transporta e o deixa na base inimiga, tendo 60 segundos como tempo de ação.

Entretanto, os ataques inimigos são constantes. Você terá que construir anti-misseis para poder evitar os ataques. Além disso, tem muito outros recursos para aprimorar seu quartel general e ditar o rumo da guerra.

Prós: Gráficos, jogabilidade e a ideia do jogo são totalmente demais.

Contras: Para acostumar-se com o jogo, pode levar um tempinho...

Considerações finais: Metal Marines, como dito acima, foi um jogo que me surpreendeu muito. Nunca tinha jogado nada assim antes para Super Nintendo. Pode-se dizer que é um Command and Conquer de 16-bits...

10 de setembro de 2008

Front Mission

Fabricante: Square Gênero: RPG/Estratégia
Ano de Lançamento: 1995


Front Mission é realmente mais um título que mostra a genialidade desse pessoal da Square. Um jogo fantástico e inovador.
Front Mission se passa num cenário ligeiramente futurista, onde paises usam como unidades de defesa robôs chama
dos
Wanzers, e que são pilotados por habilidosos soldados, entre eles o personagem que você comanda: Lloyd. O jogo começa no prólogo, onde Lloyd e sua tropa é vítima de uma emboscada onde sua noiva, a também piloto Karen, é v
ítima da tropa inimiga e onde estoura a guerra. Lloyd abandona o exercito e se torna um piloto de Wanzer mercenário.


O sistema do jogo baseia-se no que, posteriormente, viria a ficar famoso pelo nome de Tactics. Grandes títulos beberam da fonte inovadora de Front Mission, um dos
pioneiros do gênero. Tactics consiste de um RPG de turnos, onde você se movimenta pelo tabuleiro e escol
he suas ações contra os
adversários, que também têm turnos para agirem.


As batalhas são emocionantes e realmente táticas, onde existem poucas missões em que você consegue derrotar os inimigos de primeira. Além da parte tática, você visita cidades e pode lutar numa arena, apostando dinheiro, além de visitar lojas de equipamentos e bares, onde encontra npcs que podem vir a se juntar à sua equipe.


Os gráficos de Front Mission são excelentes, assim como o enredo impressionante e a trilha sonora que completa essa grande obra da gigante dos RPGs.


Prós: Gráficos, enredo, diversão, trilha sonora, tudo!


Contras: N/A


Considerações Finais: Excelente e imperdível para os fãs da Square, de RPG e estratégia. O original é japonês, mas contamos com uma tradução perfeita para o português, que tornou o jogo ainda mais interessante.

4 de setembro de 2008

Sim City 2000

Fabricante: Black Pearl Software / Maxis
Gênero: Simulação / Estratégia
Ano: 1995

Sim City 2000 é o sucessor do maior jogo de construção de cidades. Mais uma vez, você atua como prefeito de sua cidade e deve contruí-la passo a passo, desde casas, fábricas, lojas a ruas e estações de trem. Porém nesta versão os gráficos são isométricos(meio deitados) deixando os gráficos um pouco mais atraentes.
Assim como em seu antecessor, você deverá tomar conta e resolver os principais problemas iguais aos de uma cidade real como a criminalidade, o tráfego, a poluição, saúde, educação entre outros.
Nesta versão, novos recursos foram adicionados, tais como a possibilidade da contrução de pontes, anéis, túneis, metrô, estações de abastecimento de água, dentre novos tipos de desastres como a aparição de OVINIs. Agora antes de começar a sua cidade você poderá escolher o ano em que gostaria de começar, o ano mais avançado vai permitir maior acesso aos recursos tecnológicos. Além disso, você também conta com jornais que aparecem na tela contando o que acontece na cidade e sua popularidade. Só há dois tipos de zoom disponíveis e agora quando sua cidade pega fogo, você deve manualmente escolher a ferramenta certa e colocar "pilares" cercando o fogo para ele se apagar.
Alguns efeitos simples foram adicionados na versão do SNES que não estão presente nas versões para PC, a mudança de clima, ás vêzes chove ou neva na cidade!
Nesta versão nós não contamos com nenhuma referência à "Mario" ou "Bowser", como na versão anterior do jogo.
O jogo conta com uma bateria interna deixando você salvar seus progressos no jogo.

Sim City 2000 também possui versões para outros sistemas, tais como: Amiga, DOS, Game Boy Advance, Macintosh, Nintendo 64, PlayStation, Saturn, PC.
Particularmente, eu prefiro a versão para DOS ou Windows, no entanto, a versão do primeiro Sim City para SNES, eu achei bem superior da versão para PC.

Prós: A diversão.

Contras: A demora para carregar as telas.

Considerações Finais: Um Excelente jogo de estratégia, para quem gosta é um prato cheio, o jogo reúne muita estratégia e inteligência, muito divertido! Uma coisa que incomoda muito na versão para SNES é que em várias partes do jogo as telas demoram para carregar, o que deixa o jogo mais demorado!

2 de setembro de 2008

Aerobiz Supersonic

Fabricante: Koei
Gênero: Estratégia/Simulador
Ano de Lançamento: 1994

Em Aerobiz Supersonic, você é o presidente de uma companhia aérea que compete com outras 3 (CPU ou Players) na busca da liderança do mercado aéreo mundial.
O jogo baseia-se num esquema de turnos, em cada qual o jogador toma suas decisões como abertura de novos voos, negociação de vagas nos aeroportos das cidades em todo do mundo, compra de aviões com fabricantes reais como Boeing, Tupolev, Airbus e Lockheed.

O jogo apresenta 50 das principais cidades mundiais nas quais você pode agir, sendo abrindo filiais, comprando negócios associados como Hoteis e Resorts, fazendo comerciais de TV para turbinar seus lucros e, claro, abrindo voos para elas.
Inicialmente os comandos e a lógica do jogo podem ser um pouco confusas para os marinhos de primeira viagem, mas leva-se pouco tempo para pegar o jeito e começar a comandar sua companhia.

Além das opções já citadas o jogo apresenta 4 cenários para a escolha, que variam entre 1950 à 2000 e eventos históricos relacionados à esses periodos, como a Perestroika, jogos Olimpicos e guerras civis que influenciam diretamente seu negócio.

Prós: Muitas possibilidades e realidade na simulação, além de alta diversão para os fãs do gênero.

Contras: Conseguir entender um mínimo de inglês é necessário para que se desfrute o jogo num todo.

Considerações Finais:
Na minha opinião, o melhor jogo do estilo Simulador ao lado de Sim City. Muito variado, divertido e instigante. Um excelente e inteligente jogo.

21 de agosto de 2008

BS Koi ha Balance - Battle of Lovers

Fabricante: Square
Gênero: Estratégia
Ano de lançamento: 1996

Esse é mais um jogo feito para o sistema "Satellaview", "Battle of Lovers" ou "Batalha dos Amantes". Aqui você joga numa espécie de tabuleiro, seu objetivo é marcar encontro com as meninas! Você concorre com mais 3 participantes, e a cada turno você pode usar um item ou andar um determinado número de casas definidos por sorteio, se você cair na mesma casa de uma menina, você conhece ela, a partir daí você vai conseguindo itens e pode parar em certos lugares que são ideais para um encontro, se você conseguir isso você tem a chance de beijar a menina, aumentando assim seus pontos de afinidade com ela, só que no meio do caminho, outros caras podem roubá-la de você, se eles pararem na mesma casa que
você está com sua garota, aparece uma balança na tela em que os jogadores escolherão itens para colocar nessa balança, e qual conjunto de itens pesar mais, ganha a menina! O jogo pode ser jogado com 2 jogadores!

Prós: A diversão.

Contras: O jogo é meio parado.

Considerações finais: O primeiro jogo que eu encontrei para SNES cujo simula encontros, achei o jogo bem interessante e divertido! Ainda por cima feito pela "Square", famosa por seus RPGs.

The Humans

Fabricante: GameTek, Inc. / Imagitec Design Inc.
Gênero: Estratégia
Ano de lançamento: 1993

Que tal voltar no tempo e controlar uma tribo? Tudo isso usando muita inteligência e atenção! Sim, no jogo The Humans esses serão os elementos básicos para triunfar nesse jogo, que é dificil, mas não deixa de ser divertido.

Na primeira vez você poderá achar o jogo chato. O jogo possui uma jogabilidade bem diferente: você terá que controlar os jogadores de acordo com a fase e o objetivo do jogo. Cada personagem tem suas funções, que podem ser alternadas com o botão SELECT. Logo na primeira fase o objeto é pegar a lança, e assim, o personagem terá mais opções, e ao passar de fase, você usará mais personagens da sua tribo...

O jogo é muito legal pois é tem uma mistura de enigmas e desafios nas fases, e ao passar das mesmas, a dificuldade só vai aumentando. Os gráficos são bem legais, principalmente os do cenário.

The Humans é um jogo onde você terá que ter muita paciência para resolver os enigmar. Eu cheguei na terceira fase, se alguém conseguiu ir mais adiante, por favor, postar algo nos comentários.

Prós: jogabilidade, gráficos.

Contras: Na primeira vista pode parecer um jogo bem difícil e meio chato.

Considerações finais: The Humans é Um jogo bem diferente para Super Nintendo. Vale a pena o download, para depois, você quebrar a cabeça para passar da terceira fase, hehe.

8 de agosto de 2008

BS Special Tee Shot

Fabricante: Nintendo
Gênero: Estratégia
Ano de lançamento: 1996

Antes de "Kirby" estrelar seu papel em "Kirby's Dream Course", existia esse jogo. "Special Tee Golf" foi desenvolvido para ser uma mistura única de mini-golfe com bilhar estrelando uma grande bola vermelha com grandes olhos. O objetivo era colocar a bola no buraco em meio a perigos, tais como um cone de vidro que bate a bola para surpreendentes alturas, uma flor cantante que bloqueia a trajetória da bola ou uma coisa azul que come a bola e custa ao jogador uma tacada.

Terminado um conjunto de oito cursos faz destravar novos cursos para serem jogados, há também a possibilidade de dois jogadores jogarem os cursos juntos ou em modo "contra".

O jogo é quase o mesmo que "Kirby's Dream Course" ele usa o mesmo "Engine"(motor) como núcleo de jogo em "Kirby's Dream Course" e exige que o jogador escolha a força e local do tiro que será lançada a bola. No entanto, ao contrário de "Kirby" que seu power-ups são obtidos quando se mata inimigos, a bola vermelha pode bater em estátuas de ouro moldadas como um "Oscar" para ganhar maior capacidade de força, o que dobra o tamanho do poder de metros para a próxima tacada.

Uma curiosidade é que este jogo foi pensado em ser lançado, mas o projeto foi abandonado(para se tornar Kirby's Dream Course), resultado, não foi lançado em cartucho, mas foi lançado para o sistema Satellaview no japão.

Prós: A diversão e os gráficos.

Contras: A dificuldade.

Considerações finais: Esse jogo lembra bem o "Kirby's Dream Course" mas com algumas diferenças. Eu achei o jogo bem estratégico e divertido sendo possível jogar até com dois jogadores ao mesmo tempo.


26 de julho de 2008

BS Super Famicom Wars

Fabricante: Nintendo / Intelligent Systems
Gênero: Estratégia
Ano de lançamento: 1998

Mais um jogo desenvolvido para o sistema "Satellaview", muitos gamers devem ter jogado o jogo "Advance Wars" para "GameBoy Advance", mas poucos sabem que ele teve um antecessor, sim no Super Famicom(SNES). Este jogo de estratégia é bem parecido com o do GBA, você joga com o adversário e administra um QG com diversos tipos de tanques, aviões e navios.
Sua missão é destruir todas os tanques inimigos até que não sobre nenhum, cada jogador começa numa área(base) reservada no mapa e deve construir mais tanques e se movimentar a cada turno de jogo, para construir você deve escolher o prédio central onde fica seu QG e escolher o tipo de tanque que deseja construir, na próxima rodada você deverá movimentá-los em postos estratégicos num espaço do mapa para derrubar
seu adversário, além disso, você ainda pode capturar os prédios que ainda não estão ocupados ou do inimigo para aumentar sua renda por turno, tendo mais dinheiro para comprar tanques mais potentes.






Prós: Boa diversão, é um jogo de muita estratégia e inteligência.

Contras: N/A.

Considerações finais: Este jogo foi o que veio antes de "Advance Wars", porém esta versão só saiu no Japão para o sistema de modem, jamais lançado no ocidente, mais uma vez nós, que jogamos via emuladores, poderemos desfrutar desta raridade!